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(SDV9-SEC) 孫悟空:GT 考察/解説 | ダイバーズ攻略Labo

(SDV9-SEC) 孫悟空:GT 考察/解説

各カード解説
各カード解説孫悟空:GT

※9/4(土)更新

今回は、9弾にて”ダイバーズ初実装”となったレアリティSEC「超サイヤ人4孫悟空:GT」のカード紹介をしていきたいと思います。

カードイラスト

カード性能

カード名孫悟空:GT(超サイヤ人4)
レアリティSEC(9弾)
タイプインパクト:打撃
HP3,100
パワー6,200
ガード1,000
必殺技(コスト10個)10倍かめはめ波
初期気力1.8個
初期戦闘力4,500
スキル「轟く紅き咆哮」・このカードの必殺技発動時、
 この攻撃のみ必殺技で与えるダメージにこのカードのパワー数値分を固定ダメージで加える。
アクションスキルなし
BUPPAスキル「剛腕のフィニッシャー」・2R目以降、3rdエリア配置で必殺技強化。
・攻撃SBに勝つと、このカードの元のパワーを1.5倍にする。
ユニットスキルなし
  • 総合評価:★★★★★★★7/7
  • 体力面 :★★★☆☆ 3/5
  • 攻撃面 :★★★★★ 5/5
  • 防御面 :★☆☆☆☆ 1/5

9弾GDR/SEC 10枚での順位

HP 3,10010枚中7位
(最大3,900/最小2,700)
パワー 6,20010枚中1位
(最大6,200/最小2,000)。同列6,200が2枚。
ガード 1,00010枚中8位。同列1,000が3枚。
必殺技 10個10枚中7位
(最大11個/最小6個)。同列10個が3枚。
初期気力 1.8個
 → 初期戦闘力 4,500
10枚中6位。同列4,500が5枚。

強み

・必殺技発動で、固定ダメージを与えるスキルが超強力。

・BUPPAエリア配置でさらに固定ダメージを増やせる。

・スキルに加算される固定ダメージ量が「元のパワー」ではなく、加算された「パワー数値」と条件が緩い。
・11弾環境では対策するようなカードが減った。

弱点

・固定ダメージ無効/半減スキルが存在する点。

・初期気力が1.8個と少なめ。

・決定的なアタッカーなので1ラウンド目に気絶にならないよう、注意してデッキを組む必要がある。


▶︎このカードを探す(通常盤)

対策カード

・固定ダメージ無効/軽減スキルカード

・パワー減少スキルカード

SDV6-025
孫悟空(超サイヤ人2)
SDV7-050
孫悟空(超サイヤ人4)
R8-052
ブロリーBR
R7-001
孫悟空
孫悟空:BR(超サイヤ人ゴッド▶︎超サイヤ人GSS)(SDV8-035)
SDV8-035
孫悟空:BR(超サイヤ人ゴッド▶︎超サイヤ人GSS)
GDR3-070
ゴマー
ベジット▶︎超ベジット(SDV7-019)
SDV7-019
ベジット▶︎超ベジット

パラレルイラスト

▶︎このカードを探す(通常盤)

引用: https://www.dbsdv.com/

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