なんかやれそうな気がする。で、見かけることがほとんどない。(SDV11-050)孫悟飯:SHのカード解説/考察になります。


| カード名 | 孫悟飯:SH |
|---|---|
| レアリティ | GDR(11弾) |
| タイプ | インパクト:気弾 |
| HP | 3,600 |
| パワー | 5,000 |
| ガード | 1,000 |
| 必殺技(コスト12個) | 魔貫光殺砲 |
| 初期気力 | 1.8個 |
| 初期戦闘力 | 4,500 |
| スキル「秘められし本能」アタッカー作戦決定時、敵アタッカーより仲間アタッカーの人数が多い場合、 このラウンドのみ自分の元のパワーを3.5倍にする。【毎回】 | |
| アクションスキル・自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。 ・さらに自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、この攻撃のみ自分は敵の「受けるダメージ減少効果」を無視してダメージを与える。【毎回】 | |
| ユニットスキルなし | |
| HP 3,600 | 11枚中5位 (最大4,800/最小2,700) |
|---|---|
| パワー 5,000 | 11枚中5位 (最大7,000/最小2,600)。 同列5,000が2枚。 |
| ガード 1,000 | 11枚中7位。同列1,000が5枚。 |
| 必殺技 12個 | 11枚中10位 (最大12個/最小7個)。同列12個が2枚。 |
| 初期気力 1.8個 → 初期戦闘力 4,500 | 11枚中5位。同列4,500が7枚。 |
・スキル発動で「アタッカーにした作戦決定時、元のパワーが3.5倍。」5,000×3.5=17,500で、インパクトタイプとしては優秀な数字です。
・効果が決まるのは作戦決定時=ストライクバトルの前。最初から17,500の状態でストライクバトルに入れます。
・BUPPAスキル「覚醒のフィニッシャー」で、敵の「受けるダメージ減少効果」を無視してダメージを与えられます。ダメージを減らして耐えるタイプの相手に強く出られます。
・【毎回】なので、ラウンドが続くかぎり何度でも3.5倍を狙えます。
・HP3,600は11弾GDR9枚のまんなか(5番目)。パワーを大きく伸ばすカードとしては、受けの数字も並にあります。
・3rdエリアにいれば必殺技の演出そのものが変化します(2ラウンド目以降)。
・スキル発動の条件は「敵アタッカーより仲間アタッカーの人数が多いこと」お互い全てアタッカー前出しの同数では発動できない。
・ガード1,000+インパクトタイプで受けは弱い。
・パワー5,000の数値は、3.5倍という倍率のわりに実数はそこまで大きくなりづらい。
▶︎このカードを探す(通常盤)
![]() | ![]() |
| SDV10-024 パン:GT | SDV9-031 ゴールデンフリーザ |
| BUPPAスキル持ち。攻撃ストライクバトルに勝つと同じエリアの仲間全員の必殺技で与えるダメージが2倍。2ラウンド目開始時の気力回復で気絶カードの復帰ができる。 | 気絶にしやすい。敵アタッカーが減ると3.5倍の条件を作りやすくなる。攻撃ストライクバトルに勝つと敵エリア全員のガードも−1,000とタイプ相性も相まって優秀。 |
![]() | |
| SDV10-068 合体13号 | |
| 攻撃ストライクバトル開始時に敵のストライクバトルスピードを狂わせ。BUPPAスキルの条件「攻撃ストライクバトルに勝つ」を後押しできる。 |
![]() | ![]() |
| SDV1-075 グロリオ:DA | SDV8-035 孫悟空:BR |
| 攻撃を受ける際に敵のストライクバトルスピードを狂わせ、防御ストライクバトルに勝つと攻撃してきた敵アタッカー全員のパワーを−1,500。火力を削れる。 | 敵チーム全員のパワーを−1,500。シンプルかつ超強力。 |

▶︎パラレルカードの相場はこちら
▶︎このカードを探す(通常盤)
©︎バード・スタジオ/集英社・東映アニメーション ©︎BANDAI
広告リンク(アフィリエイト)を含みます。








コメント