今回は、「じわじわ評価を上げ続けている珍しいカード」でお馴染み、(SDV10-068)合体13号の解説/考察になります。


| カード名 | 合体13号 |
|---|---|
| レアリティ | GDR(10弾) |
| タイプ | ラッシュ:打撃 |
| HP | 3,300 |
| パワー | 5,500 |
| ガード | 3,000 |
| 必殺技(コスト11個) | フルパワーS.Sデッドリィボンバー |
| 初期気力 | 1.8個 |
| 初期戦闘力 | 4,500 |
| スキル「戦慄の最強人造人間」以下の効果が発動。 ①バトル開始時、敵チームに「孫悟空」がいる場合、自分は気絶しない。 ②自分の攻撃ストライクバトル開始時、敵のストライクバトルスピードを狂わせる。【毎回】 ③自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分の与えるダメージを1.6倍にする。【毎回】 | |
| アクションスキル「絶望の一撃:破壊」アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の受けるダメージを30%減少&攻撃した敵の受けるダメージを1.3倍にする。【1回限り】 | |
| ユニットスキルなし | |
| HP 3,300 | 11枚中4番目(最大3,600/最低2,200) |
|---|---|
| パワー 5,500 | 11枚中3番目(最大8,000/最低2,000) |
| ガード 3,000 | 11枚中同列1番目 |
| 必殺技 11個 | 11枚中11番目(軽いコストで7個・重コスト11個) |
| 初期気力 1.8個 → 初期戦闘力 4,500 | ラッシュなので気力 ×2500。 11枚中同列6番目/ラッシュ8枚中同列4番目 |
・SBスピード狂わせ効果が永続。
・SB勝利でダメージ1.6倍を重ねることで高火力が期待できる。
(パワー5500・ラッシュ:打撃と噛み合いが◎)
・ラッシュタイプ支援のトワと相性が良く、組みやすい。
・対孫悟空対面で気絶しない。
・一撃スキルで自身の被ダメ30%減&敵の被ダメ1.3倍。
・ガード3000・HP3300の高ステータス。
・コスト11の必殺技コストがやや重い
(序盤に撃ちにくく、エナジー加速や気力ブースト役と組み合わせないと3rdエリアまで温存になりがち。)
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【感想】
登場した10弾での初期評価では個人的に★5のポテンシャルはあるだろうな…くらいに思いながらも、実際は一部の人が便利に使っていた印象。
しかし、11弾環境ではベジットブルー&SEC17号・釣リーザのコンボが環境を蹂躙する中でテンプレに疲れたプレイヤーや、それに対抗するデッキとして使われるラッシュ染めがそこそこ戦える、ということで一躍人気者に。
強みが大きく3点(SBスピード・与ダメ倍増・一撃)あることで、攻守ともに腐らないのが優秀。
特に、SBスピードを狂わせる効果が永続で”打ち消しでもしない限り”は2ラウンド目以降で確定で妨害ができる点がいやらしさMAX。
※SBスピード狂わせを 新たに受けない 事と、すでにデバフされている狂わせの打ち消し をする事は別扱いです。
さらに、敵チームに孫悟空がいる場合は気絶しないという、名称が「悟空」のカードが複数枚必須の11弾以降の環境では場持ちが非常に良い。
唯一の弱点は必殺技コストが高いことだが、他が盛り沢山なおかげでほぼ気になりません。(困ったらBUPPAゾーンに入れてやれば良い)
組み合わせで必須なのが、ラッシュ染めのメインカードの
・トワ — 『ラッシュタイプ仲間アタッカー全員の与える気力ダメージ1.5倍』+『気絶している敵の人数×2000をラッシュ仲間のパワーに加算』のラッシュ全体強化。
ラッシュ:打撃の13号とタイプが噛み合って、SB勝利1.6倍と気力ダメ1.5倍のダブルスケールで削り合戦が有利になることが多いです。
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