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(SDV10-043)スーパーベビー2 考察/評価 | ダイバーズ攻略Labo

(SDV10-043)スーパーベビー2 考察/評価

各カード解説
各カード解説スーパーベビー2

今回は、「いまだに評価がどう転ぶか分からない」でお馴染み、ダイバーズ10弾GDR スーパーベビー2のカード解説/考察になります。

カードイラスト

カード性能

カード名スーパーベビー2
レアリティGDR(10弾)
タイプラッシュ:打撃
HP3,600
パワー3,600
ガード3,000
必殺技(コスト10個)リベンジデスボール
初期気力1.8個
初期戦闘力4,500
スキル「解き放たれる憎悪のエネルギー」・自分必殺技発動時、
 この攻撃のみ「自分よりもパワーが高いカードの枚数×??」を必殺技の固定ダメージに加算。【毎回】
アクションスキルなし
BUPPAスキル「復讐のフィニッシャー」・攻撃SB勝利時、HP3,000回復。【毎回】

ユニットスキルなし
  • 総合評価:★★★★★☆☆5/7
  • 体力  :★★★★☆ 4/5
  • 攻撃  :★★★★☆ 4/5
  • 防御  :★★★☆☆ 3/5

10弾GDR/SEC 11枚での順位

HP 3,60011枚中1位
(最大3,600/最小2,200)。同列3,600が2枚。
パワー 3,60011枚中10位
(最大8,000/最小2,000)
ガード 3,00011枚中1位。同列3,000が8枚。
必殺技 10個11枚中6位
(最大11個/最小7個)。同列10個が5枚。
初期気力 1.8個
 → 初期戦闘力 4,500
11枚中6位。同列4,500が6枚。

強み

・攻撃と守りの両方を兼ね備えたバランス型。

・固定ダメージの攻撃が蓋を開けてみたらそこそこに強力。

・PUPPAスキル発動でHP回復ができる。

・全体ステータスが平均的に高め。

弱点

・初期気力が1.8個と低い点。

・攻撃か防御、どちらかに振り切ってはいないため、人によっては使いづらい評価になってしまう可能性がある。

・固定ダメージ減少スキルに対策されてしまう。

・1ラウンド目に、特にやれることがない。(1R目無職)

▶︎このカードを探す(通常盤)

相性の良いカード一例

・パワー数値が「3,700」以上の(ベビーよりパワーの高い)カード
・ラッシュ染め

トワ(SDV9-068)グロリオ:DA(SDV1-075)
SDV9-068
トワ
SDV1-075
グロリオ:DA
攻撃を受けるだけで敵のSBスピードを永続で狂わせ、防御ストライクバトルに勝つと攻撃してきた敵アタッカー全員のパワーを−1,500(永続)。同じラッシュで揃えられて、ベビーが動きにくい1ラウンド目の守りを任せられます。ただし、パワーを下げるので場合によっては相性△の場面も。
パン:GT(SDV10-024)メタルクウラ(SDV5-051)
SDV10-024
パン:GT
SDV5-051
メタルクウラ
BUPPAスキルで、自分を含む同じエリアの仲間全員の必殺技ダメージが2倍。2ラウンド開始時には一番気力の少ない味方気力を回復するので、気絶していてもBUPPAを撃たせる役です。攻撃ストライクバトルに勝つたび、カードの元のHP数値分のHPを回復。パーフェクトならガードも+3,000で、同じラッシュでガード役を担うことが可能。

対策カード

・固定ダメージ無効スキルカード

SDV8-052
ブロリーBR
SDV7-001
孫悟空

パラレルイラスト

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必殺技演出

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引用: https://www.dbsdv.com/

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