※8/8(土)更新
今回は、遂に1周年を迎えたダイバーズ7弾のGDRカードを紹介していきたいと思います。


| カード名 | ゴテンクス(超サイヤ人3) |
|---|---|
| レアリティ | GDR(7弾) |
| タイプ | ブースト:気弾 |
| HP | 3,300 |
| パワー | 4,700 |
| ガード | 2,000 |
| 必殺技(コスト10個) | 激突ウルトラブウブウバレーボール |
| 初期気力 | 1.8個 |
| 初期戦闘力 | 6,750 |
| スキル「予測不能な超戦士」・攻撃開始時このストライクバトルのみ、敵のストライクバトルスピードを狂わせる(2段階)。 | |
| アクションスキルなし | |
| BUPPAスキル「自由奔放なフィニッシャー」・2ラウンド目以降、3rdエリア配置で必殺技演出が変化。 ・&攻撃ストライクバトルに勝つと攻撃した敵エリア全員のガードを-3,000する。 | |
| ユニットスキルなし | |
| HP 3,300 | 10枚中6位 (最大3,900/最小2,900) |
|---|---|
| パワー 4,700 | 10枚中6位 (最大7,300/最小3,200) |
| ガード 2,000 | 10枚中4位。同列2,000が3枚。 |
| 必殺技 10個 | 10枚中6位 (最大12個/最小7個)。同列10個が2枚。 |
| 初期気力 1.8個 → 初期戦闘力 6,750 | 10枚中1位。同列6,750が4枚。 |
・自分の攻撃時のみですが、敵のストライクバトルを狂わせる(2段階)。これが、”最速は押せるけどやや狂わせてくるのが苦手”という上位勢に地味に刺さる。
・2キルデッキのBUPPAのB(ブースト)タイプ枠要員として活躍できる。
・2ラウンド目にBUPPAゾーンに配置するのがほぼ必須となり、戦術が狭まる可能性があります。他にも優秀なブーストタイプが出てきた時に通常スキルの強さ次第で二軍に降格の可能性大。
・初期気力が1.8個と少なめ。
・1ラウンド目には、”攻撃時に敵のストライクバトルを狂わす”しか役割がない点。
・SB狂わせ無効スキルに対しては強みが半減してしまう。
ネット上では、事前評価が賛否両論の嵐で、
まさに「ゴテンクス」って感じでプレイヤーを振り回していて面白いです。「餃子やグルドの方が強い」といった声や、「いやいや、ガード-3,000ってワンキル狙えるやん」という反論の投稿も見かけます。ある意味良い性能でした。
最終評価どうなりますかねぇ…個人的には「全然やれるけど結局使わないよね」くらいで落ち着くと思っています。
→実際には、ガードダウンめちゃくちゃ強いやん。というのが結論です。3弾GDRトランクスもなんだかんだずっと見かけますし、組ませてみるのもありですね。
ただ、このカードは2ラウンド目以降の”BUPPAシステムに特化しているカード”なので、1ラウンド目にどう扱うか迷ってしまいます。ブーストタイプなのでサポートに下げて2Rの戦闘力勝負に出るか、1Rの攻撃の補助にするか…
演出についてはゴテンクス3とピッコロさんがヌルヌル動いてるだけで最高です。
加えて、”アターーック!!!!”の直前にゴテンクスの手がさわさわ動いているのと、技が決まった後にキャッキャしてるのがたまりません。次!!!!
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