(SDV10-069)孫悟空:GTのカード解説/考察になります。


| カード名 | 孫悟空:GT |
|---|---|
| レアリティ | GDR(10弾) |
| タイプ | ラッシュ:打撃 |
| HP | 3,100 |
| パワー | 5,000 |
| ガード | 3,000 |
| 必殺技 | 10倍かめはめ波(コスト10個) |
| 初期気力 | 1.8個 |
| 初期戦闘力 | 4,500 |
| スキル | 「仲間を護る最強の力」 自分の気力が最大の時に攻撃ストライクバトルに勝つと、自分の気力を半減し、この攻撃のみ自分がいるエリアの必殺技エナジーに関わらず必殺技発動可能&自分の必殺技で与えるダメージを4.5倍にする。【毎回】 |
| アクションスキル | ランページアタック:全力 アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の必殺技で与えるダメージを1.5倍にする。【1回限り】 |
| ユニット スキル | なし |
| HP 3,100 | 11枚中6番目(高いほうが3,600/低いほうが2,200)。SDV10-016(孫悟空:GT)と同じ |
|---|---|
| パワー 5,000 | 11枚中6番目(高いほうが8,000/低いほうが2,000)。SDV10-016(孫悟空:GT)と同じ |
| ガード 3,000 | 11枚中1番目 |
| 必殺技 10個 | 11枚中6番目に軽い(軽いほうが7個・重いほうが11個)。同じ10個が5枚と多い |
| 初期気力 1.8個 → 初期戦闘力 4,500 | ラッシュなので ×2500。11枚中6番目/ラッシュ8枚では4番目 |
| スキルが乗ると | (ここにスキルが乗ったときの実数値を書く) |
・必殺技ダメージが最大6.75倍の一撃火力 — スキルで必殺技ダメージ4.5倍、アクションスキル(ランページアタック:全力)でさらに1.5倍が乗り、条件を揃えると必殺技1発の火力が理論上6.75倍まで伸びる爆発力があります。
・必殺技エナジー不足でも撃てる強引さ — 気力最大でストライクバトルに勝てば、エリアの必殺技エナジーに関わらず必殺技を発動できます。10弾環境で問題になりがちなエナジー溜まらない事故を1回無視できるのは強力です。
・元パワー5000でストライクバトルに勝ちやすい — パワー5000は10弾GDRの中でも高水準。スキル発動条件である『攻撃ストライクバトル勝利』を安定して満たせるため、能動的にスキルを起動しやすい設計になっています。
・超サイヤ人4/ラッシュ:打撃の希少枠 — 同名のSDV10-016(インパクト:気弾)、SDV10-015(超サイヤ人3)と組ませて『超サイヤ人4孫悟空:GT』軸の打撃/気弾を並べる複合デッキが組めます。同弾に受け皿が多いのは強みです。
・10弾稼働直後の高評価カード(★6) — 評価★6は10弾GDRの中でも上位に位置付けられており、ご主人の運営サイトの読者が真っ先に検索する候補になりそうです(★6の位置付けは他カードの★との横比較で最終確認推奨)。
・気力最大が条件 → 気力ダメージ/減少に極端に弱い — スキル発動には『気力が最大』であることが必須で、SDV10-016(与える気力ダメージ2倍)やSDV9-019のような気力減少持ちに割られると本体スキルが機能停止します。
・発動後は気力半減で継戦力が落ちる — スキルを一度撃つと自分の気力が半減するため、以降のラウンドで再発動するには気力回復手段(パン:GT等)を用意しないと『撃ち逃げ運用』になりやすいです。
・攻撃ストライクバトル勝利が必須条件 — スキルもアクションスキルも『ストライクバトルに勝つ』ことが起点。パワーダウン・戦闘力ダウン・ミラクル封じ・攻撃不能付与などのコントロール系(例:SDV10-PUR4スーパーベビー2の敵戦闘力-2000)を刺されると爆発力を消されます。
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| SDV7-054 トランクス:ゼノ | SDV7-051 ベジータ:DA(超サイヤ人3) |
| 1ラウンド目にチーム全員が気力減少を受けない。孫悟空:GTの発動条件「気力最大」を敵の妨害から守れる相方で、実デッキでも10件中7件で同居。 | 戦闘力バトル終了時、仲間のパワー合計が上回っていれば仲間全員の気力を少し回復。孫悟空:GTの条件は「自分の気力が最大のとき」なので、気力を満タンに保つ手助けになります。 |
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| EX6-002 ピッコロ | SDV6-029 グレートサイヤマン |
| サポーターにすると仲間アタッカー全員の気力を回復【毎回】。孫悟空:GTは発動のたびに気力が半減するので、後ろから何度も満タンに戻してくれる相方です。 | エリアの必殺技エナジーが6個以上なら同じエリアの仲間全員のパワーを+2500&気力を少し回復。パワーと気力を同時に補えるので、孫悟空:GTの条件づくりにそのまま効きます。 |
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| SDV8-035 孫悟空:BR(超サイヤ人ゴッド▶︎超サイヤ人GSS) | SDV1-075 グロリオ:DA |
| HPが50%以上のうちは敵チーム全員のパワーを-1500。孫悟空:GTはストライクバトルに勝つことが起点なので、勝たせなければ4.5倍まで進みません。 | 攻撃を受けるとき敵のストライクバトルスピードを狂わせ、防御ストライクバトルに勝つと攻撃してきた敵のパワーを-1500。守り側から起点を潰せる一枚です。 |
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