(SDV10-056)ベジータのカード解説/考察になります。


| カード名 | ベジータ |
|---|---|
| レアリティ | GDR(10弾) |
| タイプ | ラッシュ:打撃 |
| HP | 3,200 |
| パワー | 4,400 |
| ガード | 3,000 |
| 必殺技(コスト9個) | ギャリック砲▶ラピッドブレイカー |
| 初期気力 | 2.4個 |
| 初期戦闘力 | 6,000 |
| スキル「孤高のプライド」2ラウンド目開始時、このラウンドのみ自分の戦闘力を3.5倍&自分は戦闘力ダウン効果を受けない。 3ラウンド目開始時、自分の元のパワーを3倍&自分の必殺技与ダメージを3倍にする。 | |
| アクションスキル「超サイヤ人」ラウンド終了時、カードアクションに成功すると超サイヤ人に変身し、 パワーを+2,000&気力を少し回復する。【1回限り】 | |
| ユニットスキルなし | |
| HP 3,200 | 11枚中5位 (最大3,600/最小2,200) |
|---|---|
| パワー 4,400 | 11枚中8位 (最大8,000/最小2,000) |
| ガード 3,000 | 11枚中1位。同列3,000が8枚。 |
| 必殺技 9個 | 11枚中3位 (最大11個/最小7個)。同列9個が3枚。 |
| 初期気力 2.4個 → 初期戦闘力 6,000 | 11枚中3位 |
・初期気力が多く、ラッシュタイプなので気絶に強い。
・2ラウンド目にダウン無効の戦闘力3.5倍が強力。
・3ラウンド目に元のパワー3倍&必殺技ダメ3倍と後半戦える性能。
・1ラウンド目が非常に弱い — 速攻・先制型のデッキに1R目で削り切られるとスキルを活かせず終わる。
・11弾でも猛威を振るったSEC17号を中心としたブーストデッキに戦闘力が届かない可能性もある。(デバフメインではなく、自チームの戦闘力だけを上げていくデッキの場合)
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【個人的な雑感】
2〜3ラウンド目に機能する後半型カードです。
1ラウンド目はこれといってやれることがないので、1R目にとにかく気絶しないことに注意しましょう。
注目すべきは、戦闘力ダウン耐性 で2ラウンド目は戦闘力ダウン効果を受けないスキルを所持しています。ただ、現在ラッシュタイプといえばトワと起点とした気絶ラッシュ染めデッキがメジャーなので絶妙に噛み合わない点も注意が必要です。
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| SDV9-068 トワ | SDV9-031 ゴールデンフリーザ |
| ラッシュタイプといえばこの方。 味方ラッシュ全員の気力与ダメージ1.5倍と「気絶している敵の人数×2,000」をパワーに加算。 ベジータが温まる2ラウンド目に向けて1ラウンド目に仕事をくれる。 | SB勝利時、攻撃したエリアの敵全員のガードを-1,000。 トワとの相性も良く、ラッシュ染めデッキで大活躍できる。 |
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| SDV10-024 パン:GT | SDV10-068 合体13号 |
| 10弾の同期GDR。 2ラウンド目開始時に、いちばん気力が少ない仲間1人の気力全回復できるサポーター。 ベジータは2ラウンド目に戦闘力3.5倍になるため、やや相性◎ | 攻撃ストライクバトル開始時に敵のSBスピードを狂わせ、勝つと自分の与えるダメージが1.6倍。ベジータが2,3ラウンド目に本領を出すまでの1ラウンド目を、同じラッシュタイプで大きくサポートしてくれる準アタッカーです。 |
・シンプルに自分たちの戦闘力を上昇させるスキル
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| SDV9-SEC2 人造人間17号 | SDV6-034 ベジータ▶︎魔人ベジータ |
| 自分チームの戦闘力が50,000以上なら チーム全員の受けるダメージを35%減少。 | 2ラウンド目に自分の戦闘力2倍・3ラウンド目に3倍できる。 単品で戦闘力バトルを正面から上回れる数少ない相手です。 |
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