今回は、「いまだに評価がどう転ぶか分からない」でお馴染み、ダイバーズ10弾GDR スーパーベビー2のカード解説/考察になります。
▶︎カードイラスト


▶︎必殺技:コスト10個 / リベンジデスボール
▶︎スキル:「解き放たれる憎悪のエネルギー」
・自分必殺技発動時、
この攻撃のみ「自分よりもパワーが高いカードの枚数×??」を必殺技の固定ダメージに加算。【毎回】
▶︎BUPPAスキル:「復讐のフィニッシャー」
・攻撃SB勝利時、HP3,000回復。【毎回】
【強み】
・攻撃と守りの両方を兼ね備えたバランス型スキル。
・固定ダメージの攻撃が蓋を開けてみたらそこそこに強力。
・PUPPAスキル発動でHP回復ができる。
・全体ステータスが平均的に高め。
【弱点】
・初期気力が1.8個と低い点。
・攻撃か防御、どちらかに振り切ってはいないため、人によっては使いづらい評価になってしまう可能性がある。
・1ラウンド目に、特にやれることがない。(1R目に無職)
【相性の良いカード一例】
・パワー数値が「3,700」以上の(ベビーよりパワーの高い)カード
・ラッシュ染め
【対策カード】
・固定ダメージ無効スキルカード
【パラレルイラスト】
▶︎必殺技演出
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