今回はダイバーズ5弾稼働直前に作成したティア表「Bランク」の紹介です、
ご覧いただき、ぜひ現環境と比較してお楽しみください。(下に)
各ランクのカードは以下の通り、5段階で区分けしています↓
- Sランク ー(必須級カード)
- Aランク ー(環境最強クラス)
- Bランク ー(入れておけば強い)⬅︎ 今回の記事はココ!!
- Cランク ー(刺されば強い)
- Dランク ー(使い方次第で強い)
ティア表
Bランク(入れておけば強い)
キャラ |
カード解説 |
最終形態クウラ
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- 3弾GDRカード
- 圧倒的戦闘力ブースト役
- ラウンドのみ固定戦闘力+2,000(毎回)
- &敵全員の戦闘力をー2,000
- AS:ランページアタック持ち
- 残念な点は必殺エナジーの高さ/タイプが気弾であること
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魔人ドゥー:DA
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- 2弾GDRカード
- 脳筋パワーーーーーーーーースキル
- この攻撃SB(ストライクバトル)に勝つと敵エリアのガードを−1,000&与ダメ1.5倍
- パーフェクト時は−2,000&与ダメ2倍に強化
- まだまだやれます
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人造人間18号
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- 4弾GDRカード
- ガード値が初の3,500キャラ
- 攻防SBに勝つとパワー/ガード値ともに強化
- ガード寄りの性能
- 17号も同時に強化可能
- AS:トライバースト効果で攻撃した敵1体の気力を最低値まで減少させる
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人造人間17号
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- 4弾GDRカード
- 18号と一緒に使うと超強力
- 火力寄りの性能
- パワーをガンガン上げてトライバーストで高火力を狙える
- 18号同様に攻守SBで強化
- AS:トライバースト持ち
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ポルンガ:DA
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- 4弾神龍EXRカード
- 今後、悪さしそうな1枚
- アタックゾーンに配置すると3つの効果から1つ選んで発動、その後バトルから除外される
- 共通効果で全エリアの必殺エナジーを+1&固定戦闘力+10,000&以下1つ
- ①ラウンドのみ全員の与ダメ1.3倍
- ②ラウンドのみ全員の被ダメ30%減少
- ③ラウンドのみ全員の被気力ダメ30%減少&気力減少効果を軽減
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クウラ
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- 3弾Rカード
- 戦闘力バトル勝利時、敵アタッカー全員の気力を少し減少
- ワンキル系でよく使われる1枚
- 先攻をとってそのまま敵キャラを気絶させつつ必殺で一気にダメージを狙っていくカード
- イラストがいじられがち
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魔人ドゥー:DA
(パワーアップ)
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- 5弾GDR
- 2ラウンド目スキルが発動
- 前ラウンドにこのカードが気力回復効果を受けている場合、ラウンドのみ戦闘力3倍になる
- ブーストタイプなので戦闘力上昇値に期待できる
- AS:トライバースト持ち
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孫悟空(ブルー)
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- アドバンスパック2に収録のGDRカード
- 上記の「魔人ドゥー:DA」と組み合わせて使いたい1枚
- アタッカーラウンド終了時、同エリアのキャラ全員の気力を回復
- AS:トライバースト持ち
- ほぼ無条件で回復3枚可という使い勝手の良さ⭕️
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SR最終形態クウラ
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- 4弾SRカード
- ラウンド終了時に変身(パワー+3,000&気力少回復)
- アタッカーラウンド終了時、自分よりパワーの低い敵アタッカーの気力を減少(1回のみ)
- 変身後パワーが6,300と高いので、大体の敵アタッカーの気力を削れるのが強み
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ゴマー:DA
(巨大化)
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- 5弾GDRカード
- 初の戦闘開始時からの巨大化実装キャラ
- 気絶しない上に1回の被ダメージ上限が5,000と5弾GDRのダークホース。
- もちろん攻撃時はエナジーにかかわらず必殺技発動可
- 必要エナジーが12個の必殺技を発動できるという所もポイントが高い
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ブルマ(ミラクル)
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- 2弾SRカード
- ミラクル率を上げるという、元も子もないカード効果
- ①1番パワーが高い仲間のミラクル率を上げる
- ②このカードのエリアは攻撃対象にならない(1枚出し可)
- 普通に敵にいてほしくない。
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ティア表
- Sランク:6枚
- Aランク:11枚
- Bランク:11枚⬅︎ 今回の記事はココ!!
- Cランク:14枚
- Dランク:15枚
今回はBランク11枚の紹介でした。
ゴマー:DAのカード評価は流石にこんな位置ではないですよねぇ…笑
事前評価と5弾稼働後の評価、めちゃムズです。
下にコメントが出来ますので、皆さまのご意見と交流の場にしていただければ幸いです!!
ではまた、次の記事ランク”A”編もよろしくお願いします。
収録パック紹介
⬇️今回紹介した「超サイヤ人ブルー孫悟空(AP2-001)」収録パック⬇️
引用: https://www.dbsdv.com/
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