この記事では、ダイバーズ8弾のGDRカードを紹介していきたいと思います。


| カード名 | 時の界王神 |
|---|---|
| レアリティ | GDR(8弾) |
| タイプ | ラッシュ:気弾 |
| HP | 4,000 |
| パワー | 2,200 |
| ガード | 3,000 |
| 必殺技(コスト6個) | 時の裁き |
| 初期気力 | 2.4個 |
| 初期戦闘力 | 6,000 |
| スキル「時の界王神の加護」・アタッカー作戦決定時、自分のいるエリア必殺エナジー5個以上の場合。ラウンドのみ、自分エリアの連撃で与える与ダメ&気力与ダメを2倍にする。【毎回】 ・また、連撃が3回以上発生していると倍率が2倍ではなく”3倍になる”。 | |
| アクションスキルなし | |
| ユニットスキルなし | |
| HP 4,000 | 10枚中1位 (最大4,000/最小2,400) |
|---|---|
| パワー 2,200 | 10枚中10位 (最大10,500/最小2,200) |
| ガード 3,000 | 10枚中1位。同列3,000が3枚。 |
| 必殺技 6個 | 10枚中1位 (最大12個/最小6個) |
| 初期気力 2.4個 → 初期戦闘力 6,000 | 10枚中5位 |
・初期気力2.4個も所持している点。
・気力与ダメ2倍に期待。
・HPの数値も4,000と高水準。
・連撃を確定で発動できるカードも存在する為、スキルを活かしやすい。
・気絶は狙えるが、ダメージには期待できない点。
・パワー数値の低さが気になる。
・完全なアシストカードである為、他のカードを揃える必要がある。
1ラウンド目から敵の気絶を狙っていける面白いカードです。
HPが高く、守りながら敵の気力を削って気絶させ、アタッカーでフィニッシュさせるのが理想の使い方となりそうです。
ただ、「連撃」の発動が必須条件になりますので、確定で連撃ができる超界王拳悟空や超サイヤ人ベジータとの組み合わせが必須条件になるのが少しネックです。
追撃スキルのカードを持っていない人は手持ちのラッシュタイプと無理やり合わせる形になってしまいます。
環境では忘れた頃にマッチするようなデッキの頻度で使われると予想されます。
このカードに一定の強さはあるので、今後に出る組み合わせの良いカードに期待です。
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