(GDR7-055)仮面のサイヤ人 考察

各カード解説

今回は、”遂に”1周年を迎えたダイバーズ7弾のGDRカードを紹介していきたいと思います。

  • カード名:仮面のサイヤ人
  • タイプ :ブースト:気弾
  • 事前評価:★★★★★☆☆5/7
  • HP    :★★★☆☆ 3/5
  • パワー :★★★★☆ 4/5
  • ガード :★★☆☆☆ 2/5
  • 初期気力:1.8個
  • 初期戦闘力:6,750

▶︎必殺技:コスト8個 / ダークリベリオントリガー

▶︎スキル:「恐るべき仮面の力」

・アタッカー作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが5個以上でラウンドのみ、同じエリアの仲間全員は気絶しない。

▶︎アクションスキル:絶望の一撃/仮面

・敵にダメージを与える。

・自分の元のパワーを3倍(+8,400)にする。

・&攻撃した敵のパワーを半減


強み】

・条件付きではありますが、配置したエリアの気絶無効効果は強力。

・気絶しなかった場合でも、2ラウンド目にエナジーが5個満たない場合も有り得る。

・アクションスキル持ち。かつ、パワーが3倍になる効果が優秀。

弱点】

・初期気力が1.8個。

・気力を下げられてエリア合計が5個に満たない場合、強みがなくなる。

・気絶はしないが、普通に気力自体は削られてしまう点。

【総評の考察】

簡単にいうと、ブーストタイプの”攻撃できるデンデ枠“です。

「トランクス:青年期」と「ミニ孫悟空:DA」のコンビが凶悪すぎるので、気力ガン下げでこられると結局、気絶はしないけど気力ゼロ…ということになって困ってしまう場面も考えられます。

その反面、良く言えば気絶しないので気力回復できるスキルさえあれば、今まで詰んでいた戦況でも逆転が狙えるかもしれません。

結局、何と組み合わせるのか。ということにはなってしまいますが、間違いなく「ネバ:DA」は腐らずに引き続きイキイキしているでしょう。

▶︎演出はこちら

引用: https://www.dbsdv.com/

©︎バードスタジオ/集英社・東映アニメーション ©︎BANDAI

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