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【Tier/ランキング】2nd ANNIVERSARY SET限定GDR7枚の評価/考察 | ダイバーズ攻略Labo

【Tier/ランキング】2nd ANNIVERSARY SET限定GDR7枚の評価/考察

2nd ANNIVERSARY SET 最強ランキング 最新情報
最新情報Tier表/ランキング

今回は、プレミアムバンダイの「2nd ANNIVERSARY SET」に収録されている限定GDRカード7種類を、ランキングで評価/考察していきたいと思います。

※発送は2027年4月予定のため、届くころには環境が変わっている可能性があります。

現在、新規購入はできない状況です。

商品名ドラゴンボールスーパーダイバーズ 2nd ANNIVERSARY SET
価格8,800円(税込)
受注期間2026年10月30日(金)12:00〜11月24日(火)23:00(準備数に達し次第終了)
発送2027年4月発送予定
内容合皮製銀箔押しデッキケース1個・バトルカード7枚・アバターカード1枚・特製カードローダー10枚
商品ページプレミアムバンダイ
お知らせ公式サイト

※2026年11月2日18時台の時点で、商品ページは「予約終了」の売り切れ表示ですが、
 公式の注記では、準備数を調整して再度販売する場合があるとのことです。

では、早速いってみましょう

▶︎第7位 魔人ブウ:悪

魔人ブウ:悪(SDVS-006)
  • 総合評価:★★★★☆☆☆ 4/7
カードSDVS-006・インパクトタイプ・GDR
HP3,000
パワー4,900
ガード1,000
必殺技コスト10個(アルティメットキャノン)

スキル「無慈悲な吸収」
自分の攻撃&防御ストライクバトルに勝つと、その敵エリアの中で一番パワーが高い敵1人のパワー数値を、自分のパワーに加算する。[毎回]

【ポイント】
・攻撃でも防御でも、SBに勝てば敵エリアで一番高いパワーを自分に加算。

・似た効果の10弾GDRラッシュタイプの超17号は30%で7人の条件つき。こちらは数値を丸ごと足せて7人の条件もない。

・スキルに敵のパワーを下げる字は無い。ガード1,000でアクションスキルなし。

▶︎第6位 合体ザマス

合体ザマス(SDVS-007)
  • 総合評価:★★★★☆☆☆ 4/7
カードSDVS-007・ラッシュタイプ・GDR
HP3,100
パワー6,100
ガード3,000
必殺技コスト10個(裁きの刃)

スキル「不滅の肉体」
アタッカーにしたラウンド終了時、このラウンドで自分チームがストライクバトルの攻撃で受けた合計ダメージが8000未満の場合、自分の与ダメージを1.5倍&自分の気力を全回復&自分チームのHP上限を+3000。[毎回]

【ポイント】
・条件を満たすと、与ダメ1.5倍・気力全回復・チームのHP上限+3,000がまとめて発動可能。

・パワー6,100・ガード3,000で素の数字が高め。

・条件はアタッカーにしたラウンドで、チームがSBの攻撃で受けた合計ダメージ8,000未満。攻撃力の強い相手には満たしにくそうです。

・アクションスキルなし。HPはあくまでも「上限+」

▶︎第5位 ゴジータ:BR

ゴジータ:BR(SDVS-002)
  • 総合評価:★★★★★☆☆ 5/7
カードSDVS-002・ラッシュタイプ・GDR
HP3,500
パワー7,300
ガード3,000
必殺技コスト11個(メテオエクスプロージョン)

スキル「全てを貫く一撃」
自分が攻撃する時、この攻撃のみ敵のストライクバトルスピードを狂わせる。
また、同じエリアの仲間アタッカー全員の攻撃タイプが「気弾」の時、自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、この攻撃のみ自分は敵のガードを無視してダメージを与える&攻撃したエリアの敵全員の気力ダメージ耐性を最低値にする。[毎回]

バトルアクションスキル「渾身の一撃:無敵」
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の与えるダメージを1.2倍&攻撃した敵の与えるダメージを20%減少させる。[1回限り]

【ポイント】
・パワー7,300は、カリフラの真覚醒後(13,100)を除けば7枚で最大数値。

・攻撃のたびに敵のSBスピードを狂わせる【毎回】。継続はしない単発発動。

・同じエリアのアタッカーが全員「気弾」なら、攻撃SBに勝ったときガード無視と気力ダメージ耐性の最低値まで届く。

・必殺技コスト11個は7枚で最も重い。全員「気弾」の条件がカードの組み方も絞られてしまう。

▶︎第4位 カリフラ

カリフラ(SDVS-004)
  • 総合評価:★★★★★★☆ 6/7
カードSDVS-004・ブーストタイプ・GDR
HP2,700
パワー3,100▶︎13,100
ガード2,000
必殺技コスト7個(クラッシュキャノン▶︎ギガンティックバースト)

スキル「第6宇宙の合体戦士」
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ「自分を含めた攻撃タイプが『打撃』の仲間アタッカーの人数×1000」、自分のガードに加算する。
さらに、「ケフラ」に合体している場合、このラウンドのみ自分の与えるダメージに固定ダメージを+3000。[毎回]

スタンバイアクションスキル「真覚醒:ケフラ」
ラウンド終了時、カード&ボタンアクションに成功すると、ケフラに合体し超サイヤ人2に覚醒する。さらに、パワーを+10000&自分の与えるダメージを1.5倍にする。[1回限り]

BUPPAスキル「強気のフィニッシャー」
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃したエリアの敵アタッカー全員のパワーを合計6000ダウンさせる。
さらに「ケフラ」に合体していると、必殺技の演出が変化する。[毎回]

【ポイント】
・真覚醒に成功するとケフラに合体し、パワー合計値13,100・与ダメ1.5倍。

・必殺技コスト7個と軽く、覚醒後の火力も出しやすい。

・合体後は与ダメに固定+3,000。自分を含む打撃の仲間アタッカーの人数×1,000をガードに加算。

・HP2,700は7枚で最低。

▶︎第3位 ベジット

ベジット(SDVS-001)
  • 総合評価:★★★★★★☆ 6/7
カードSDVS-001・インパクトタイプ・GDR
HP3,200
パワー5,300
ガード1,000
必殺技コスト7個(キャノンブローコンビネーション)

スキル「手加減無しの一撃」
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、この攻撃のみ自分の必殺技で与えるダメージを1.4倍&攻撃したエリアの敵アタッカー全員のガードを-1000。
この効果は、自分の気力玉の数が多いほど倍率と数値がアップする。[毎回]

【ポイント】
・必殺技コスト7個。7枚の中でカリフラと並んで最も軽い。打ちやすいが、火力面がやや不安。

・攻撃SBに勝つと、必殺技の与ダメ1.4倍と、攻撃したエリアの敵アタッカー全員のガード-1,000が【毎回】。

・気力玉が多いほど倍率と数値が伸びる。13弾のブチヌキとの相性が良さそう(伸び方の数字は書かれていない)。化ける可能性大。

・ガード1,000でアクションスキルなし。

▶︎第2位 セル

セル(SDVS-005)
  • 総合評価:★★★★★★☆ 6/7
カードSDVS-005・ラッシュタイプ・GDR
HP3,800
パワー4,000
ガード3,000
必殺技コスト10個(パーフェクトかめはめ波)

スキル「絶対的な威圧」
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが5個以上の場合、自分チームのHPを2000回復&このラウンドのみ敵アタッカー全員の与える固定ダメージ&必殺技で与えるダメージを30%減少させる。[毎回]

バトルアクションスキル「粉砕するバニッシュコンボ」
アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の受けるダメージを10%減少&攻撃した敵全員の与えるダメージを10%減少させる。
パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]

【ポイント】
・HP3,800は7枚で最大数値。

・チームHP2,000回復と、敵アタッカー全員の必殺技と固定ダメージ30%減【毎回】が魅力的。

・攻めより守りで価値が出る1枚。

・発動はアタッカーにした時のみ、自分のエリアの必殺技エナジー5個以上が条件。パワー4,000はカリフラの真覚醒前(3,100)に次いで低い。

▶︎第1位 ゴテンクス

ゴテンクス(SDVS-003)
  • 総合評価:★★★★★★★ 7/7
カードSDVS-003・インパクトタイプ・GDR
HP3,300
パワー4,700
ガード1,000
必殺技コスト10個(激突ウルトラブウブウバレーボール)

スキル「ハチャメチャな戦法」
ラウンド開始時、敵チームの人数が7人以上の場合、このラウンドのみ以下の効果をランダムで1つ発動。[毎回]
①敵全員の戦闘力アップ効果&仲間全員の戦闘力ダウン効果を全て無効化。
②敵全員のパワーを1,000になるように増減。
③敵全員のガードを1,000になるように増減。

バトルアクションスキル「破天荒なブチヌキストライク」
アタッカーにしてブチヌキストライクモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵のストライクバトルスピードをすごく狂わせる。
パーフェクトの場合は、この攻撃のみ敵のガードを無視してダメージを与える。自分の気力が多いほど、ダメージがアップする。[1回限り]

【ポイント】
・ランダム1つのみが発動なので、運要素あり。

・敵の戦闘力アップと仲間の戦闘力ダウンの無効化は、戦闘力を変動させるデッキへの強い対策になりえる。

・敵全員のパワーかガードを1,000にそろえる効果は、初実装のスキル。化けそう。

・効果は選べず、ガード1,000なので受け単体は弱い。

🔽ティア表

2nd ANNIVERSARY SET ティア表

個人的な好みも一部ありますが、事前評価ではこのような形を予想します。

引用: https://www.dbsdv.com/

©︎バードスタジオ/集英社・東映アニメーション ©︎BANDAI

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