今回は、プレミアムバンダイの「2nd ANNIVERSARY SET」に収録されている限定GDRカード7種類を、ランキングで評価/考察していきたいと思います。
※発送は2027年4月予定のため、届くころには環境が変わっている可能性があります。
現在、新規購入はできない状況です。
| 商品名 | ドラゴンボールスーパーダイバーズ 2nd ANNIVERSARY SET |
|---|---|
| 価格 | 8,800円(税込) |
| 受注期間 | 2026年10月30日(金)12:00〜11月24日(火)23:00(準備数に達し次第終了) |
| 発送 | 2027年4月発送予定 |
| 内容 | 合皮製銀箔押しデッキケース1個・バトルカード7枚・アバターカード1枚・特製カードローダー10枚 |
| 商品ページ | プレミアムバンダイ |
| お知らせ | 公式サイト |
※2026年11月2日18時台の時点で、商品ページは「予約終了」の売り切れ表示ですが、
公式の注記では、準備数を調整して再度販売する場合があるとのことです。
では、早速いってみましょう
▶︎第7位 魔人ブウ:悪

| カード | SDVS-006・インパクトタイプ・GDR |
|---|---|
| HP | 3,000 |
| パワー | 4,900 |
| ガード | 1,000 |
| 必殺技 | コスト10個(アルティメットキャノン) |
スキル「無慈悲な吸収」
自分の攻撃&防御ストライクバトルに勝つと、その敵エリアの中で一番パワーが高い敵1人のパワー数値を、自分のパワーに加算する。[毎回]
【ポイント】
・攻撃でも防御でも、SBに勝てば敵エリアで一番高いパワーを自分に加算。
・似た効果の10弾GDRラッシュタイプの超17号は30%で7人の条件つき。こちらは数値を丸ごと足せて7人の条件もない。
・スキルに敵のパワーを下げる字は無い。ガード1,000でアクションスキルなし。
▶︎第6位 合体ザマス

| カード | SDVS-007・ラッシュタイプ・GDR |
|---|---|
| HP | 3,100 |
| パワー | 6,100 |
| ガード | 3,000 |
| 必殺技 | コスト10個(裁きの刃) |
スキル「不滅の肉体」
アタッカーにしたラウンド終了時、このラウンドで自分チームがストライクバトルの攻撃で受けた合計ダメージが8000未満の場合、自分の与ダメージを1.5倍&自分の気力を全回復&自分チームのHP上限を+3000。[毎回]
【ポイント】
・条件を満たすと、与ダメ1.5倍・気力全回復・チームのHP上限+3,000がまとめて発動可能。
・パワー6,100・ガード3,000で素の数字が高め。
・条件はアタッカーにしたラウンドで、チームがSBの攻撃で受けた合計ダメージ8,000未満。攻撃力の強い相手には満たしにくそうです。
・アクションスキルなし。HPはあくまでも「上限+」
▶︎第5位 ゴジータ:BR

| カード | SDVS-002・ラッシュタイプ・GDR |
|---|---|
| HP | 3,500 |
| パワー | 7,300 |
| ガード | 3,000 |
| 必殺技 | コスト11個(メテオエクスプロージョン) |
スキル「全てを貫く一撃」
自分が攻撃する時、この攻撃のみ敵のストライクバトルスピードを狂わせる。
また、同じエリアの仲間アタッカー全員の攻撃タイプが「気弾」の時、自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、この攻撃のみ自分は敵のガードを無視してダメージを与える&攻撃したエリアの敵全員の気力ダメージ耐性を最低値にする。[毎回]
バトルアクションスキル「渾身の一撃:無敵」
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の与えるダメージを1.2倍&攻撃した敵の与えるダメージを20%減少させる。[1回限り]
【ポイント】
・パワー7,300は、カリフラの真覚醒後(13,100)を除けば7枚で最大数値。
・攻撃のたびに敵のSBスピードを狂わせる【毎回】。継続はしない単発発動。
・同じエリアのアタッカーが全員「気弾」なら、攻撃SBに勝ったときガード無視と気力ダメージ耐性の最低値まで届く。
・必殺技コスト11個は7枚で最も重い。全員「気弾」の条件がカードの組み方も絞られてしまう。
▶︎第4位 カリフラ

| カード | SDVS-004・ブーストタイプ・GDR |
|---|---|
| HP | 2,700 |
| パワー | 3,100▶︎13,100 |
| ガード | 2,000 |
| 必殺技 | コスト7個(クラッシュキャノン▶︎ギガンティックバースト) |
スキル「第6宇宙の合体戦士」
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ「自分を含めた攻撃タイプが『打撃』の仲間アタッカーの人数×1000」、自分のガードに加算する。
さらに、「ケフラ」に合体している場合、このラウンドのみ自分の与えるダメージに固定ダメージを+3000。[毎回]
スタンバイアクションスキル「真覚醒:ケフラ」
ラウンド終了時、カード&ボタンアクションに成功すると、ケフラに合体し超サイヤ人2に覚醒する。さらに、パワーを+10000&自分の与えるダメージを1.5倍にする。[1回限り]
BUPPAスキル「強気のフィニッシャー」
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃したエリアの敵アタッカー全員のパワーを合計6000ダウンさせる。
さらに「ケフラ」に合体していると、必殺技の演出が変化する。[毎回]
【ポイント】
・真覚醒に成功するとケフラに合体し、パワー合計値13,100・与ダメ1.5倍。
・必殺技コスト7個と軽く、覚醒後の火力も出しやすい。
・合体後は与ダメに固定+3,000。自分を含む打撃の仲間アタッカーの人数×1,000をガードに加算。
・HP2,700は7枚で最低。
▶︎第3位 ベジット

| カード | SDVS-001・インパクトタイプ・GDR |
|---|---|
| HP | 3,200 |
| パワー | 5,300 |
| ガード | 1,000 |
| 必殺技 | コスト7個(キャノンブローコンビネーション) |
スキル「手加減無しの一撃」
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、この攻撃のみ自分の必殺技で与えるダメージを1.4倍&攻撃したエリアの敵アタッカー全員のガードを-1000。
この効果は、自分の気力玉の数が多いほど倍率と数値がアップする。[毎回]
【ポイント】
・必殺技コスト7個。7枚の中でカリフラと並んで最も軽い。打ちやすいが、火力面がやや不安。
・攻撃SBに勝つと、必殺技の与ダメ1.4倍と、攻撃したエリアの敵アタッカー全員のガード-1,000が【毎回】。
・気力玉が多いほど倍率と数値が伸びる。13弾のブチヌキとの相性が良さそう(伸び方の数字は書かれていない)。化ける可能性大。
・ガード1,000でアクションスキルなし。
▶︎第2位 セル

| カード | SDVS-005・ラッシュタイプ・GDR |
|---|---|
| HP | 3,800 |
| パワー | 4,000 |
| ガード | 3,000 |
| 必殺技 | コスト10個(パーフェクトかめはめ波) |
スキル「絶対的な威圧」
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが5個以上の場合、自分チームのHPを2000回復&このラウンドのみ敵アタッカー全員の与える固定ダメージ&必殺技で与えるダメージを30%減少させる。[毎回]
バトルアクションスキル「粉砕するバニッシュコンボ」
アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の受けるダメージを10%減少&攻撃した敵全員の与えるダメージを10%減少させる。
パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]
【ポイント】
・HP3,800は7枚で最大数値。
・チームHP2,000回復と、敵アタッカー全員の必殺技と固定ダメージ30%減【毎回】が魅力的。
・攻めより守りで価値が出る1枚。
・発動はアタッカーにした時のみ、自分のエリアの必殺技エナジー5個以上が条件。パワー4,000はカリフラの真覚醒前(3,100)に次いで低い。
▶︎第1位 ゴテンクス

| カード | SDVS-003・インパクトタイプ・GDR |
|---|---|
| HP | 3,300 |
| パワー | 4,700 |
| ガード | 1,000 |
| 必殺技 | コスト10個(激突ウルトラブウブウバレーボール) |
スキル「ハチャメチャな戦法」
ラウンド開始時、敵チームの人数が7人以上の場合、このラウンドのみ以下の効果をランダムで1つ発動。[毎回]
①敵全員の戦闘力アップ効果&仲間全員の戦闘力ダウン効果を全て無効化。
②敵全員のパワーを1,000になるように増減。
③敵全員のガードを1,000になるように増減。
バトルアクションスキル「破天荒なブチヌキストライク」
アタッカーにしてブチヌキストライクモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵のストライクバトルスピードをすごく狂わせる。
パーフェクトの場合は、この攻撃のみ敵のガードを無視してダメージを与える。自分の気力が多いほど、ダメージがアップする。[1回限り]
【ポイント】
・ランダム1つのみが発動なので、運要素あり。
・敵の戦闘力アップと仲間の戦闘力ダウンの無効化は、戦闘力を変動させるデッキへの強い対策になりえる。
・敵全員のパワーかガードを1,000にそろえる効果は、初実装のスキル。化けそう。
・効果は選べず、ガード1,000なので受け単体は弱い。
🔽ティア表

個人的な好みも一部ありますが、事前評価ではこのような形を予想します。
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