

| カード名 | ダーブラ |
|---|---|
| レアリティ | GDR(6弾) |
| タイプ | ブースト:気弾 |
| HP | 3,300 |
| パワー | 3,400 |
| ガード | 2,000 |
| 必殺技(コスト8個) | エビルインパルス |
| 初期気力 | 2.0個 |
| 初期戦闘力 | 7,500 |
| スキル「石化の脅威」・自身攻撃時、敵チームが7人以上の場合発動。 攻撃するエリア内でパワーが1番高いアタッカー1人の必殺技を封じる。 | |
| アクションスキルなし | |
| ユニットスキルなし | |
| HP 3,300 | 12枚中2位 (最大4,200/最小2,200) |
|---|---|
| パワー 3,400 | 12枚中12位 (最大6,600/最小3,400) |
| ガード 2,000 | 12枚中7位。同列2,000が3枚。 |
| 必殺技 8個 | 12枚中3位 (最大10個/最小7個)。同列8個が4枚。 |
| 初期気力 2.0個 → 初期戦闘力 7,500 | 12枚中2位。同列7,500が2枚。 |
・初期気力を2個所持。
・初の「必殺技封じ」スキル。BUPPA環境には刺さるかも。
・封じる対象が攻撃するエリア内が対象であること。
(アタッカー全体が対象だった場合、パワーだけ高いビルスのようなキャラが対象になりやすいため)
・必殺技エナジーが8個という高コストではない点。
・必殺封じの対象が、攻撃する敵エリアに完全に依存するため、狙いが定まらない点。
・スキル発動が1回限りなので、それ以外に出来ることが特にない。
・アクションスキルも ユニットスキルも所持していない点。
総評、、、、ランダム要素が強いが、ハマれば強い…ッ!かもしれません。
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