(GDR6-034)魔人ベジータ 考察

各カード解説

▶︎カードイラスト

  • カード名:ベジータ▶︎魔人ベジータ
  • タイプ :ブースト:打撃
  • 総合評価:★★★★★★★ 7/7
  • 体力面 :★★☆☆☆ 2/5
  • 攻撃面 :★★★★☆ 4/5
  • 防御面 :★★★☆☆ 3/5
  • 初期気力:2.4個
  • 初期戦闘力:9,000

▶︎スキル:引き出された戦闘力

・各ラウンド開始時に以下の効果を発動。

①敵チームに「孫悟空」編成時、自身の与ダメ2倍

②このラウンドのみ戦闘力2倍

③このラウンドのみ戦闘力3倍

▶︎アクションスキル:「覚醒」魔人

・ラウンド終了時、変身。

・パワー+3,000&気力全回復。

【強み】

・ラウンド終了時の覚醒(変身)で気力全回復が超強力。

・多くのデッキに「孫悟空」が編成されている為、与ダメ2倍が発動しやすい。

・B(ブースト)の打撃タイプである為、火力も最低限は保証されている。

・Bタイプで戦闘力が元から1.5倍計算に加え、2ラウンド目には戦闘力2倍&3ラウンド目には戦闘力3倍と先攻要員として期待大。

【弱み】

・HPが2,200と数値が控えめ

・1ラウンド目の与ダメUPスキルが”敵に「孫悟空」がいない”と発動しない為、悟空抜きのパーティには火力が下がってしまう。

・1ラウンド目に気絶させられてしまうと何もできない。(大体どんなカードもそんなものですが。)

・パワー下げデッキには火力が出せない。

【考察】

優秀すぎて、とんでもぶっ壊れカード

覚醒スキルで気力を全回復できるのがあまりにも強力です。加えてこのカードはブースト(B)タイプなので、元々が他のタイプより戦闘力が1.5倍という強みがありながらの気力全回復。出来杉くんです。

さらには、2ラウンド開始時には戦闘力2倍・3ラウンドには3倍ィィィ!!?

BUPPAシステムが実装されて2ラウンド以降の先攻を取ることが一段と重視される7弾以降の環境では、”とりあえず入れとけ”となる保険のような安心感のあるカードです。

【相性の良いカード一例】

EX2-孫悟空
・1ラウンド目から悟空の元気玉を発動させて気力を最低値まで減らされても、ラウンド終了時には気力全回復ができるので相性◎

【確保しておいた方が良い?】

間違いなく、ぜひ1枚は手元に置いておきたいカードです。

このカード自身も打撃所持なので、対戦相手に「孫悟空」の名称のカードがいれば最低限ダメージを与えてくれます。

覚醒することで気力全回復できる、唯一無二の性能は代わりがいないので少しでも安く売っていたら即購入がオススメです。

▶︎演出はこちら

引用: https://www.dbsdv.com/

©︎バードスタジオ/集英社・東映アニメーション ©︎BANDAI

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